1. การปรับตัวเพื่อเปลี่ยนแปลง
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง
ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 5% หรือ ความร้ายกาจ
ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 6%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง
ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 10% หรือ ความร้ายกาจ
ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง
ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 15% หรือ ความร้ายกาจ
ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 18%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง
ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20% หรือ ความร้ายกาจ
ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 24%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง
ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 25% หรือ ความร้ายกาจ
ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 30%
🔒 0★ 🔒 1★ · 15 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 2★ · 45 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 3★ · 120 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 4★ · 150 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน
2. การวิเคราะห์โครงสร้าง
กองทหารของเราทั้งหมดมีโอกาส 4% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
เมื่อโจมตี เป็นเวลา 1 รอบ
กองทหารของเราทั้งหมดมีโอกาส 8% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
เมื่อโจมตี เป็นเวลา 1 รอบ
กองทหารของเราทั้งหมดมีโอกาส 12% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
เมื่อโจมตี เป็นเวลา 1 รอบ
กองทหารของเราทั้งหมดมีโอกาส 16% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
เมื่อโจมตี เป็นเวลา 1 รอบ
กองทหารของเราทั้งหมดมีโอกาส 20% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
เมื่อโจมตี เป็นเวลา 1 รอบ
🔒 1★ 🔒 1★ · 15 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 2★ · 45 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 3★ · 120 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 4★ · 150 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน
3. ค่าเบี่ยงเบนพลังงาน
ลด DMG จากกองทัพศัตรูลง 4%
ลด DMG จากกองทัพศัตรูลง 8%
ลด DMG จากกองทัพศัตรูลง 12%
ลด DMG จากกองทัพศัตรูลง 16%
ลด DMG จากกองทัพศัตรูลง 20%
🔒 2★ 🔒 2★ · 15 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 2★ · 45 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 3★ · 120 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน 🔒 4★ · 150 × ตำราเทคนิคสงครามในตำนาน