1. เลเซอร์พัลส์ คูลดาวน์: 12s
ชาร์จและยิงพัลส์รูปสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*180% ต่อหน่วยศัตรูในพื้นที่พัลส์
ชาร์จและยิงพัลส์รูปสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*195% ต่อหน่วยศัตรูในพื้นที่พัลส์
ชาร์จและยิงพัลส์รูปสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*210% ต่อหน่วยศัตรูในพื้นที่พัลส์
ชาร์จและยิงพัลส์รูปสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*225% ต่อหน่วยศัตรูในพื้นที่พัลส์
ชาร์จและยิงพัลส์รูปสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*240% ต่อหน่วยศัตรูในพื้นที่พัลส์
🔒 0★ 🔒 1★ · 15 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 2★ · 45 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 3★ · 120 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 4★ · 150 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน
2. กระสุนสตั้น คูลดาวน์: 8s
ยิงกระสุนใส่หน่วยศัตรู สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*162% และสตั๊นหน่วยศัตรูนาน 1.5 วินาที
ยิงกระสุนใส่หน่วยศัตรู สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*174% และสตั๊นหน่วยศัตรูนาน 1.5 วินาที
ยิงกระสุนใส่หน่วยศัตรู สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*186% และสตั๊นหน่วยศัตรูนาน 1.5 วินาที
ยิงกระสุนใส่หน่วยศัตรู สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*198% และสตั๊นหน่วยศัตรูนาน 1.5 วินาที
ยิงกระสุนใส่หน่วยศัตรู สร้างความเสียหาย AoE เท่ากับ ATK*210% และสตั๊นหน่วยศัตรูนาน 1.5 วินาที
🔒 1★ 🔒 1★ · 15 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 2★ · 45 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 3★ · 120 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 4★ · 150 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน
3. การชาร์จไร้ขีดจำกัด คูลดาวน์: 3s
ชาร์จพลังงานพัลส์เมื่อการสู้รบดำเนินไป เพิ่ม ATK เท่ากับ 2% ทุกๆ 3 วินาที
ชาร์จพลังงานพัลส์เมื่อการสู้รบดำเนินไป เพิ่ม ATK เท่ากับ 2.4% ทุกๆ 3 วินาที
ชาร์จพลังงานพัลส์เมื่อการสู้รบดำเนินไป เพิ่ม ATK เท่ากับ 2.8% ทุกๆ 3 วินาที
ชาร์จพลังงานพัลส์เมื่อการสู้รบดำเนินไป เพิ่ม ATK เท่ากับ 3.2% ทุกๆ 3 วินาที
ชาร์จพลังงานพัลส์เมื่อการสู้รบดำเนินไป เพิ่ม ATK เท่ากับ 3.6% ทุกๆ 3 วินาที
🔒 2★ 🔒 2★ · 15 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 2★ · 45 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 3★ · 120 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน 🔒 4★ · 150 × คู่มือการจับกุมระดับตำนาน