1. Choque Frenético Recarga: 9s
Inflige DANO em Área igual a ATK*230% em unidades inimigas numa área semicircular à frente e causa um DANO DoT extra igual a ATK*30%, durando 3 segundos.
Inflige DANO em Área igual a ATK*250% em unidades inimigas numa área semicircular à frente e causa um DANO DoT extra igual a ATK*35%, durando 3 segundos.
Inflige DANO em Área igual a ATK*270% em unidades inimigas numa área semicircular à frente e causa um DANO DoT extra igual a ATK*40%, durando 3 segundos.
Inflige DANO em Área igual a ATK*290% em unidades inimigas numa área semicircular à frente e causa um DANO DoT extra igual a ATK*45%, durando 3 segundos.
Inflige DANO em Área igual a ATK*310% em unidades inimigas numa área semicircular à frente e causa um DANO DoT extra igual a ATK*50%, durando 3 segundos.
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2. Motor de Fúria Recarga: 8s
Entra em Modo Fúria, aumentando o DANO causado em 20% e concedendo imunidade aos efeitos de Atordoamento e Silêncio, durando 3 segundos.
Entra em Modo Fúria, aumentando o DANO causado em 30% e concedendo imunidade aos efeitos de Atordoamento e Silêncio, durando 3 segundos.
Entra em Modo Fúria, aumentando o DANO causado em 40% e concedendo imunidade aos efeitos de Atordoamento e Silêncio, durando 3 segundos.
Entra em Modo Fúria, aumentando o DANO causado em 50% e concedendo imunidade aos efeitos de Atordoamento e Silêncio, durando 3 segundos.
Entra em Modo Fúria, aumentando o DANO causado em 60% e concedendo imunidade aos efeitos de Atordoamento e Silêncio, durando 3 segundos.
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3. Presente Final
Recupera HP igual ao HP máximo*14% cada vez que um herói inimigo cai.
Recupera HP igual ao HP máximo*18% cada vez que um herói inimigo cai.
Recupera HP igual ao HP máximo*22% cada vez que um herói inimigo cai.
Recupera HP igual ao HP máximo*26% cada vez que um herói inimigo cai.
Recupera HP igual ao HP máximo*30% cada vez que um herói inimigo cai.
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