1. Lançamento Carregado
Aumenta o DANO de Ataque Básico de todas as tropas aliadas em 5%.
Aumenta o DANO de Ataque Básico de todas as tropas aliadas em 10%.
Aumenta o DANO de Ataque Básico de todas as tropas aliadas em 15%.
Aumenta o DANO de Ataque Básico de todas as tropas aliadas em 20%.
Aumenta o DANO de Ataque Básico de todas as tropas aliadas em 25%.
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2. Chicotada Dupla
Bombardeiros aliados têm 10% de chance de ativar um combo ao usar ataques básicos. O combo tem os mesmos efeitos de um ataque básico, mas não pode ativar esta habilidade.
Bombardeiros aliados têm 20% de chance de ativar um combo ao usar ataques básicos. O combo tem os mesmos efeitos de um ataque básico, mas não pode ativar esta habilidade.
Bombardeiros aliados têm 30% de chance de ativar um combo ao usar ataques básicos. O combo tem os mesmos efeitos de um ataque básico, mas não pode ativar esta habilidade.
Bombardeiros aliados têm 40% de chance de ativar um combo ao usar ataques básicos. O combo tem os mesmos efeitos de um ataque básico, mas não pode ativar esta habilidade.
Bombardeiros aliados têm 50% de chance de ativar um combo ao usar ataques básicos. O combo tem os mesmos efeitos de um ataque básico, mas não pode ativar esta habilidade.
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3. Simulação de Combate
Worrell calcula uma batalha virtual onde ambos os lados lutam com números iguais de tropas baseado nas respectivas proporções de composição de tropas. Se nosso lado vencer, aumenta ATQ de Bombardeiro aliado em 15% no combate real.
Worrell calcula uma batalha virtual onde ambos os lados lutam com números iguais de tropas baseado nas respectivas proporções de composição de tropas. Se nosso lado vencer, aumenta ATQ de Bombardeiro aliado em 30% no combate real.
Worrell calcula uma batalha virtual onde ambos os lados lutam com números iguais de tropas baseado nas respectivas proporções de composição de tropas. Se nosso lado vencer, aumenta ATQ de Bombardeiro aliado em 45% no combate real.
Worrell calcula uma batalha virtual onde ambos os lados lutam com números iguais de tropas baseado nas respectivas proporções de composição de tropas. Se nosso lado vencer, aumenta ATQ de Bombardeiro aliado em 60% no combate real.
Worrell calcula uma batalha virtual onde ambos os lados lutam com números iguais de tropas baseado nas respectivas proporções de composição de tropas. Se nosso lado vencer, aumenta ATQ de Bombardeiro aliado em 75% no combate real.
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