1. Intimidação de Monstro
Quando o número da rodada é múltiplo de 2, reduz o DANO recebido de ataques básicos para todas as nossas tropas em 10% durante essa rodada.
Quando o número da rodada é múltiplo de 2, reduz o DANO recebido de ataques básicos para todas as nossas tropas em 20% durante essa rodada.
Quando o número da rodada é múltiplo de 2, reduz o DANO recebido de ataques básicos para todas as nossas tropas em 30% durante essa rodada.
Quando o número da rodada é múltiplo de 2, reduz o DANO recebido de ataques básicos para todas as nossas tropas em 40% durante essa rodada.
Quando o número da rodada é múltiplo de 2, reduz o DANO recebido de ataques básicos para todas as nossas tropas em 50% durante essa rodada.
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2. Batalha de Autossacrifício
Quando o número da rodada é múltiplo de 3, os Portadores de Escudo não atacam nesta rodada, permitindo que Atiradores e Bombardeiros lancem 1 ataque básico adicional causando 30% de DANO.
Quando o número da rodada é múltiplo de 3, os Portadores de Escudo não atacam nesta rodada, permitindo que Atiradores e Bombardeiros lancem 1 ataque básico adicional causando 60% de DANO.
Quando o número da rodada é múltiplo de 3, os Portadores de Escudo não atacam nesta rodada, permitindo que Atiradores e Bombardeiros lancem 1 ataque básico adicional causando 90% de DANO.
Quando o número da rodada é múltiplo de 3, os Portadores de Escudo não atacam nesta rodada, permitindo que Atiradores e Bombardeiros lancem 1 ataque básico adicional causando 120% de DANO.
Quando o número da rodada é múltiplo de 3, os Portadores de Escudo não atacam nesta rodada, permitindo que Atiradores e Bombardeiros lancem 1 ataque básico adicional causando 150% de DANO.
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3. Aura da Morte
Reduz o DANO sofrido pelo Portador de Escudo em 3% e aumenta o DANO causado pelo Bombardeiro em 5%.
Reduz o DANO sofrido pelo Portador de Escudo em 6% e aumenta o DANO causado pelo Bombardeiro em 10%.
Reduz o DANO sofrido pelo Portador de Escudo em 9% e aumenta o DANO causado pelo Bombardeiro em 15%.
Reduz o DANO sofrido pelo Portador de Escudo em 12% e aumenta o DANO causado pelo Bombardeiro em 20%.
Reduz o DANO sofrido pelo Portador de Escudo em 15% e aumenta o DANO causado pelo Bombardeiro em 25%.
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