1. Laser de Pulso Recarga: 12s
Carrega e dispara um pulso retangular para a frente, causando DMG em área igual a ATK*180% para unidades inimigas dentro da área do pulso.
Carrega e dispara um pulso retangular para a frente, causando DMG em área igual a ATK*195% para unidades inimigas dentro da área do pulso.
Carrega e dispara um pulso retangular para a frente, causando DMG em área igual a ATK*210% para unidades inimigas dentro da área do pulso.
Carrega e dispara um pulso retangular para a frente, causando DMG em área igual a ATK*225% para unidades inimigas dentro da área do pulso.
Carrega e dispara um pulso retangular para a frente, causando DMG em área igual a ATK*240% para unidades inimigas dentro da área do pulso.
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2. Bala de Atordoamento Recarga: 8s
Dispara uma bala em unidades inimigas, causando DMG em área igual a ATK*162% e atordoando as unidades inimigas por 1,5 segundos.
Dispara uma bala em unidades inimigas, causando DMG em área igual a ATK*174% e atordoando as unidades inimigas por 1,5 segundos.
Dispara uma bala em unidades inimigas, causando DMG em área igual a ATK*186% e atordoando as unidades inimigas por 1,5 segundos.
Dispara uma bala em unidades inimigas, causando DMG em área igual a ATK*198% e atordoando as unidades inimigas por 1,5 segundos.
Dispara uma bala em unidades inimigas, causando DMG em área igual a ATK*210% e atordoando as unidades inimigas por 1,5 segundos.
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3. Carga Ilimitada Recarga: 3s
Carrega energia de pulso conforme a batalha avança, aumentando ATK em 2% a cada 3 segundos.
Carrega energia de pulso conforme a batalha avança, aumentando ATK em 2.4% a cada 3 segundos.
Carrega energia de pulso conforme a batalha avança, aumentando ATK em 2.8% a cada 3 segundos.
Carrega energia de pulso conforme a batalha avança, aumentando ATK em 3.2% a cada 3 segundos.
Carrega energia de pulso conforme a batalha avança, aumentando ATK em 3.6% a cada 3 segundos.
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