1. Szok Gorejący Czas odnowienia: 9s
Zadaje OBM DMG równe ATK*230% jednostkom wrogów w półkulistym obszarze z przodu i zadaje dodatkowe DoT DMG równe ATK*30%, trwające 3 sekundy.
Zadaje OBM DMG równe ATK*250% jednostkom wrogów w półkulistym obszarze z przodu i zadaje dodatkowe DoT DMG równe ATK*35%, trwające 3 sekundy.
Zadaje OBM DMG równe ATK*270% jednostkom wrogów w półkulistym obszarze z przodu i zadaje dodatkowe DoT DMG równe ATK*40%, trwające 3 sekundy.
Zadaje OBM DMG równe ATK*290% jednostkom wrogów w półkulistym obszarze z przodu i zadaje dodatkowe DoT DMG równe ATK*45%, trwające 3 sekundy.
Zadaje OBM DMG równe ATK*310% jednostkom wrogów w półkulistym obszarze z przodu i zadaje dodatkowe DoT DMG równe ATK*50%, trwające 3 sekundy.
🔒 0★ 🔒 1★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych
2. Silnik Furii Czas odnowienia: 8s
Wchodzi w tryb Furii, zwiększając zadawane DMG o 20% i zapewniając odporność na efekty Oszołomienia i Ciszy, trwające 3 sekundy.
Wchodzi w tryb Furii, zwiększając zadawane DMG o 30% i zapewniając odporność na efekty Oszołomienia i Ciszy, trwające 3 sekundy.
Wchodzi w tryb Furii, zwiększając zadawane DMG o 40% i zapewniając odporność na efekty Oszołomienia i Ciszy, trwające 3 sekundy.
Wchodzi w tryb Furii, zwiększając zadawane DMG o 50% i zapewniając odporność na efekty Oszołomienia i Ciszy, trwające 3 sekundy.
Wchodzi w tryb Furii, zwiększając zadawane DMG o 60% i zapewniając odporność na efekty Oszołomienia i Ciszy, trwające 3 sekundy.
🔒 1★ 🔒 1★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych
3. Ostateczny Dar
Regeneruje HP równe maksymalnemu HP*14% za każdym razem, gdy spada bohater wroga.
Regeneruje HP równe maksymalnemu HP*18% za każdym razem, gdy spada bohater wroga.
Regeneruje HP równe maksymalnemu HP*22% za każdym razem, gdy spada bohater wroga.
Regeneruje HP równe maksymalnemu HP*26% za każdym razem, gdy spada bohater wroga.
Regeneruje HP równe maksymalnemu HP*30% za każdym razem, gdy spada bohater wroga.
🔒 2★ 🔒 2★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych