1. Beestachtige Slam Czas odnowienia: 7s
Skacze w powietrze i uderza w dół, zadając DMG równe 220% ATK wrogom w zasięgu i odrzucając ich.
Skacze w powietrze i uderza w dół, zadając DMG równe 240% ATK wrogom w zasięgu i odrzucając ich.
Skacze w powietrze i uderza w dół, zadając DMG równe 260% ATK wrogom w zasięgu i odrzucając ich.
Skacze w powietrze i uderza w dół, zadając DMG równe 280% ATK wrogom w zasięgu i odrzucając ich.
Skacze w powietrze i uderza w dół, zadając DMG równe 300% ATK wrogom w zasięgu i odrzucając ich.
🔒 0★ 🔒 1★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych
2. Brandende Klauw
Co 5 ataków, następny uderzy cel mocno, zadając DMG równe 170%*ATK i ogłuszając go na 1,5s.
Co 5 ataków, następny uderzy cel mocno, zadając DMG równe 185%*ATK i ogłuszając go na 1,5s.
Co 5 ataków, następny uderzy cel mocno, zadając DMG równe 200%*ATK i ogłuszając go na 1,5s.
Co 5 ataków, następny uderzy cel mocno, zadając DMG równe 215%*ATK i ogłuszając go na 1,5s.
Co 5 ataków, następny uderzy cel mocno, zadając DMG równe 230%*ATK i ogłuszając go na 1,5s.
🔒 1★ 🔒 1★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych
3. Razende Woede
Gdy HP spada poniżej 60%, zwiększa ATK o 24%.
Gdy HP spada poniżej 60%, zwiększa ATK o 27%.
Gdy HP spada poniżej 60%, zwiększa ATK o 30%.
Gdy HP spada poniżej 60%, zwiększa ATK o 33%.
Gdy HP spada poniżej 60%, zwiększa ATK o 36%.
🔒 2★ 🔒 2★ · 15 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 2★ · 45 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 3★ · 120 × Przewodnik aresztowań Legendarnych 🔒 4★ · 150 × Przewodnik aresztowań Legendarnych