1. Tebasan Segera Cooldown: 10s
Bergerak pantas ke kedudukan Hero musuh yang paling belakang sambil memegang bilah, kemudian bergerak pantas kembali ke kedudukan asal, menyebabkan DMG bersamaan ATK*125% kepada unit di sepanjang laluan. (Kebal semasa pergerakan pantas)
Bergerak pantas ke kedudukan Hero musuh yang paling belakang sambil memegang bilah, kemudian bergerak pantas kembali ke kedudukan asal, menyebabkan DMG bersamaan ATK*140% kepada unit di sepanjang laluan. (Kebal semasa pergerakan pantas)
Bergerak pantas ke kedudukan Hero musuh yang paling belakang sambil memegang bilah, kemudian bergerak pantas kembali ke kedudukan asal, menyebabkan DMG bersamaan ATK*155% kepada unit di sepanjang laluan. (Kebal semasa pergerakan pantas)
Bergerak pantas ke kedudukan Hero musuh yang paling belakang sambil memegang bilah, kemudian bergerak pantas kembali ke kedudukan asal, menyebabkan DMG bersamaan ATK*170% kepada unit di sepanjang laluan. (Kebal semasa pergerakan pantas)
Bergerak pantas ke kedudukan Hero musuh yang paling belakang sambil memegang bilah, kemudian bergerak pantas kembali ke kedudukan asal, menyebabkan DMG bersamaan ATK*185% kepada unit di sepanjang laluan. (Kebal semasa pergerakan pantas)
🔒 0★ 🔒 1★ · 15 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 2★ · 45 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 3★ · 120 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 4★ · 150 × Panduan Penangkapan Legenda
2. Serangan Tarikan Cooldown: 10s
Memberi DMG AoE bersamaan dengan ATK*210% kepada sasaran di hadapan.
Memberi DMG AoE bersamaan dengan ATK*230% kepada sasaran di hadapan.
Memberi DMG AoE bersamaan dengan ATK*250% kepada sasaran di hadapan.
Memberi DMG AoE bersamaan dengan ATK*270% kepada sasaran di hadapan.
Memberi DMG AoE bersamaan dengan ATK*290% kepada sasaran di hadapan.
🔒 1★ 🔒 1★ · 15 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 2★ · 45 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 3★ · 120 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 4★ · 150 × Panduan Penangkapan Legenda
3. Jutsu Maut
Serangan asas mempunyai peluang 12% untuk mencetuskan Kritikal.
Serangan asas mempunyai peluang 17% untuk mencetuskan Kritikal.
Serangan asas mempunyai peluang 22% untuk mencetuskan Kritikal.
Serangan asas mempunyai peluang 27% untuk mencetuskan Kritikal.
Serangan asas mempunyai peluang 32% untuk mencetuskan Kritikal.
🔒 2★ 🔒 2★ · 15 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 2★ · 45 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 3★ · 120 × Panduan Penangkapan Legenda 🔒 4★ · 150 × Panduan Penangkapan Legenda