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위기 소동
연맹원과 힘을 합쳐 습격자의 침입을 막고 교도소를 지키세요.
연맹원과 힘을 합쳐 습격자의 침입을 막고 교도소를 지키세요. 성공적으로 방어 시 많은 보상을 획득합니다.
보상
규칙
정보에 따르면, 극악무도한 범죄자들이 교도소에 수감된 중범죄자를 구출하기 위해 감옥 습격 작전을 모의했다고 합니다. 우리는 연맹원들의 교도소와 협력해 방어 조치를 준비하고, 지정된 시기에 가짜 정보를 퍼뜨려 그 악당들이 스스로 함정에 빠지도록 유도할 것입니다. 이 혼란을 진압하고 우리의 단결과 실력을 증명해야 합니다! 1. 이벤트 기간에 연맹 R4 이상 관리자는 난이도를 선택하고 지정된 시간에 전투를 시작할 수 있습니다. 시작 시 감옥 습격자들이 나타나 모든 연맹원의 교도소를 공격할 것입니다. 감옥 습격자들은 일반습격자와 광포한 습격자로 나뉩니다. 광포한 습격자는 포인트가 더 높지만, 출동 시 온라인 교도소장만 공격합니다. 2. 적의 공세에 대비해 연맹은 2대의 기관포탑을 미리 건설해야 합니다. 습격자들은 기관포탑에 10, 20웨이브의 공격을 가할 것입니다. 기관포탑이 파괴되지 않도록 강력한 부대를 조직해 방어해야 합니다. 3. 연맹의 총 포인트가 요구 사항을 충족하면 다음 난이도를 개방할 수 있습니다. 난이도가 높을수록 획득할 수 있는 방어 포인트도 증가합니다. 4. 방어 시 최소 50%의 적군을 소멸시켜야 방어에 성공한 것으로 간주하며, 승패에 관계없이 방어 측은 적을 소멸시킨 수에 따라 방어 포인트를 획득할 수 있습니다. 연맹원 지원 시 자신이 소멸시킨 적의 수에 따라 방어 포인트를 획득하며, 지원 대상자의 점수는 감소하지 않습니다 방어에 2번 실패한 교도소는 함락되어 더는 공격을 받지 않지만, 여전히 연맹원을 지원해 점수를 획득할 수 있습니다. 기관포탑 방어 시에는 개인 포인트를 획득할 수 없습니다. 5. 개인과 연맹의 방어 포인트가 모두 기준을 충족하면 포인트 보상을 개방할 수 있습니다. 이벤트 종료 후 다음 날 서버 시간 12시에 방어 포인트 랭킹이 정산되며, 랭킹 내 교도소장과 연맹에게 랭킹 보상을 메일로 지급합니다. 정산 시 연맹에 속해야만 보상을 받을 수 있습니다. 6. 매 회 이벤트 참여 후 소속 연맹과 연동됩니다. 같은 회차에 연맹을 변경하여 다시 이벤트에 참여할 경우, 획득한 개인 방어 포인트는 연맹 포인트에 포함되지 않습니다.