1. 必殺忍蜂 クールタイム:12s
目標に突進し、経路上の敵ユニットにATK×300%のDMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、経路上の敵ユニットにATK×345%のDMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、経路上の敵ユニットにATK×390%のDMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、経路上の敵ユニットにATK×435%のDMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、経路上の敵ユニットにATK×480%のDMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
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2. 龍炎舞 クールタイム:15s
目標に突進し、ATK×260%の範囲DMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、ATK×300%の範囲DMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、ATK×340%の範囲DMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、ATK×380%の範囲DMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
目標に突進し、ATK×420%の範囲DMGを与える。(突進中は無敵状態になる)
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3. ムササビの舞
3回攻撃するたびに、自身の攻撃速度+17%。
3回攻撃するたびに、自身の攻撃速度+19%。
3回攻撃するたびに、自身の攻撃速度+21%。
3回攻撃するたびに、自身の攻撃速度+23%。
3回攻撃するたびに、自身の攻撃速度+25%。
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