1. パルス放射線 クールタイム:12s
自身の前方にエネルギーを蓄積し、長方形パルスを発射し、パルス範囲内の敵にATK180%分の範囲DMGを与える。
自身の前方にエネルギーを蓄積し、長方形パルスを発射し、パルス範囲内の敵にATK195%分の範囲DMGを与える。
自身の前方にエネルギーを蓄積し、長方形パルスを発射し、パルス範囲内の敵にATK210%分の範囲DMGを与える。
自身の前方にエネルギーを蓄積し、長方形パルスを発射し、パルス範囲内の敵にATK225%分の範囲DMGを与える。
自身の前方にエネルギーを蓄積し、長方形パルスを発射し、パルス範囲内の敵にATK240%分の範囲DMGを与える。
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2. スタン爆弾 クールタイム:8s
敵に1発の弾丸を発射し、ATK162%分の範囲DMGを与え、1.5秒の間、敵にスタンを付与する。
敵に1発の弾丸を発射し、ATK174%分の範囲DMGを与え、1.5秒の間、敵にスタンを付与する。
敵に1発の弾丸を発射し、ATK186%分の範囲DMGを与え、1.5秒の間、敵にスタンを付与する。
敵に1発の弾丸を発射し、ATK198%分の範囲DMGを与え、1.5秒の間、敵にスタンを付与する。
敵に1発の弾丸を発射し、ATK210%分の範囲DMGを与え、1.5秒の間、敵にスタンを付与する。
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3. 無限エネルギー蓄積 クールタイム:3s
パルスエネルギーは戦闘の進行に伴い蓄積される。3秒ごとにATK+2%。
パルスエネルギーは戦闘の進行に伴い蓄積される。3秒ごとにATK+2.4%。
パルスエネルギーは戦闘の進行に伴い蓄積される。3秒ごとにATK+2.8%。
パルスエネルギーは戦闘の進行に伴い蓄積される。3秒ごとにATK+3.2%。
パルスエネルギーは戦闘の進行に伴い蓄積される。3秒ごとにATK+3.6%。
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