1. Shock Frenetico Recupero: 9s
Infligge DMG ad area equivalente a ATK*230% alle unità nemiche in un'area semicircolare frontale e infligge un DMG DoT extra equivalente a ATK*30%, per 3 secondi.
Infligge DMG ad area equivalente a ATK*250% alle unità nemiche in un'area semicircolare frontale e infligge un DMG DoT extra equivalente a ATK*35%, per 3 secondi.
Infligge DMG ad area equivalente a ATK*270% alle unità nemiche in un'area semicircolare frontale e infligge un DMG DoT extra equivalente a ATK*40%, per 3 secondi.
Infligge DMG ad area equivalente a ATK*290% alle unità nemiche in un'area semicircolare frontale e infligge un DMG DoT extra equivalente a ATK*45%, per 3 secondi.
Infligge DMG ad area equivalente a ATK*310% alle unità nemiche in un'area semicircolare frontale e infligge un DMG DoT extra equivalente a ATK*50%, per 3 secondi.
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2. Motore della Furia Recupero: 8s
Entra in modalità Furiosa, aumentando il DMG inflitto di 20% e garantendo immunità agli effetti di Stordimento e Silenzio, per 3 secondi.
Entra in modalità Furiosa, aumentando il DMG inflitto di 30% e garantendo immunità agli effetti di Stordimento e Silenzio, per 3 secondi.
Entra in modalità Furiosa, aumentando il DMG inflitto di 40% e garantendo immunità agli effetti di Stordimento e Silenzio, per 3 secondi.
Entra in modalità Furiosa, aumentando il DMG inflitto di 50% e garantendo immunità agli effetti di Stordimento e Silenzio, per 3 secondi.
Entra in modalità Furiosa, aumentando il DMG inflitto di 60% e garantendo immunità agli effetti di Stordimento e Silenzio, per 3 secondi.
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3. Dono Finale
Recupera HP pari a max HP*14% ogni volta che un eroe nemico cade.
Recupera HP pari a max HP*18% ogni volta che un eroe nemico cade.
Recupera HP pari a max HP*22% ogni volta che un eroe nemico cade.
Recupera HP pari a max HP*26% ogni volta che un eroe nemico cade.
Recupera HP pari a max HP*30% ogni volta che un eroe nemico cade.
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