1. Nebbia di Liquore Recupero: 8s
Spruzza una nebbia di liquore, concedendo agli Eroi alleati e alle Armature Potenziate dei Prigionieri entro il raggio Scudi pari a ATK*114%, mentre i Minion alleati ricevono Scudi pari a ATK*38% per 4 secondi.
Spruzza una nebbia di liquore, concedendo agli Eroi alleati e alle Armature Potenziate dei Prigionieri entro il raggio Scudi pari a ATK*123%, mentre i Minion alleati ricevono Scudi pari a ATK*41% per 4 secondi.
Spruzza una nebbia di liquore, concedendo agli Eroi alleati e alle Armature Potenziate dei Prigionieri entro il raggio Scudi pari a ATK*132%, mentre i Minion alleati ricevono Scudi pari a ATK*44% per 4 secondi.
Spruzza una nebbia di liquore, concedendo agli Eroi alleati e alle Armature Potenziate dei Prigionieri entro il raggio Scudi pari a ATK*141%, mentre i Minion alleati ricevono Scudi pari a ATK*47% per 4 secondi.
Spruzza una nebbia di liquore, concedendo agli Eroi alleati e alle Armature Potenziate dei Prigionieri entro il raggio Scudi pari a ATK*150%, mentre i Minion alleati ricevono Scudi pari a ATK*50% per 4 secondi.
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2. Sventramento Inebriante Recupero: 7s
Infligge danni ad area (AoE DMG) pari a ATK*140% ai nemici in un'area a cono di fronte e aumenta i danni subiti dai bersagli colpiti di 9% per 5 secondi.
Infligge danni ad area (AoE DMG) pari a ATK*150% ai nemici in un'area a cono di fronte e aumenta i danni subiti dai bersagli colpiti di 10.5% per 5 secondi.
Infligge danni ad area (AoE DMG) pari a ATK*160% ai nemici in un'area a cono di fronte e aumenta i danni subiti dai bersagli colpiti di 12% per 5 secondi.
Infligge danni ad area (AoE DMG) pari a ATK*170% ai nemici in un'area a cono di fronte e aumenta i danni subiti dai bersagli colpiti di 13.5% per 5 secondi.
Infligge danni ad area (AoE DMG) pari a ATK*180% ai nemici in un'area a cono di fronte e aumenta i danni subiti dai bersagli colpiti di 15% per 5 secondi.
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3. Furia Scatenata
Aumenta DEF di 45% quando HP è inferiore al 40%.
Aumenta DEF di 70% quando HP è inferiore al 40%.
Aumenta DEF di 95% quando HP è inferiore al 40%.
Aumenta DEF di 120% quando HP è inferiore al 40%.
Aumenta DEF di 145% quando HP è inferiore al 40%.
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