1. Ira di Fuoco Recupero: 9s
Lancia razzi per causare DMG pari a ATK*165% nell'area bersaglio. L'esplosione accende fiamme, infliggendo DMG pari a ATK*4% ogni 0,5 secondi per 3 secondi alle unità nemiche.
Lancia razzi per causare DMG pari a ATK*180% nell'area bersaglio. L'esplosione accende fiamme, infliggendo DMG pari a ATK*4.5% ogni 0,5 secondi per 3 secondi alle unità nemiche.
Lancia razzi per causare DMG pari a ATK*195% nell'area bersaglio. L'esplosione accende fiamme, infliggendo DMG pari a ATK*5% ogni 0,5 secondi per 3 secondi alle unità nemiche.
Lancia razzi per causare DMG pari a ATK*210% nell'area bersaglio. L'esplosione accende fiamme, infliggendo DMG pari a ATK*5.5% ogni 0,5 secondi per 3 secondi alle unità nemiche.
Lancia razzi per causare DMG pari a ATK*225% nell'area bersaglio. L'esplosione accende fiamme, infliggendo DMG pari a ATK*6% ogni 0,5 secondi per 3 secondi alle unità nemiche.
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2. Bagliore Solare Recupero: 9s
Lancia granate accecanti alle unità nemiche in retroguardia, infliggendo un DMG AoE pari a ATK*110% e causando una probabilità del 10% ai bersagli colpiti di mancare i loro attacchi per 5 secondi.
Lancia granate accecanti alle unità nemiche in retroguardia, infliggendo un DMG AoE pari a ATK*120% e causando una probabilità del 10% ai bersagli colpiti di mancare i loro attacchi per 5 secondi.
Lancia granate accecanti alle unità nemiche in retroguardia, infliggendo un DMG AoE pari a ATK*130% e causando una probabilità del 10% ai bersagli colpiti di mancare i loro attacchi per 5 secondi.
Lancia granate accecanti alle unità nemiche in retroguardia, infliggendo un DMG AoE pari a ATK*140% e causando una probabilità del 10% ai bersagli colpiti di mancare i loro attacchi per 5 secondi.
Lancia granate accecanti alle unità nemiche in retroguardia, infliggendo un DMG AoE pari a ATK*150% e causando una probabilità del 10% ai bersagli colpiti di mancare i loro attacchi per 5 secondi.
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3. Mortaio Incandescente
Aumenta il DMG inflitto di 10%.
Aumenta il DMG inflitto di 15%.
Aumenta il DMG inflitto di 20%.
Aumenta il DMG inflitto di 25%.
Aumenta il DMG inflitto di 30%.
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