1. Taglio Istantaneo Recupero: 10s
Si lancia istantaneamente verso la posizione dell'Eroe nemico più arretrato mentre impugna la lama, poi torna alla posizione originale, infliggendo DANNO pari ad ATK*125% alle unità lungo il percorso. (Invulnerabile durante lo scatto)
Si lancia istantaneamente verso la posizione dell'Eroe nemico più arretrato mentre impugna la lama, poi torna alla posizione originale, infliggendo DANNO pari ad ATK*140% alle unità lungo il percorso. (Invulnerabile durante lo scatto)
Si lancia istantaneamente verso la posizione dell'Eroe nemico più arretrato mentre impugna la lama, poi torna alla posizione originale, infliggendo DANNO pari ad ATK*155% alle unità lungo il percorso. (Invulnerabile durante lo scatto)
Si lancia istantaneamente verso la posizione dell'Eroe nemico più arretrato mentre impugna la lama, poi torna alla posizione originale, infliggendo DANNO pari ad ATK*170% alle unità lungo il percorso. (Invulnerabile durante lo scatto)
Si lancia istantaneamente verso la posizione dell'Eroe nemico più arretrato mentre impugna la lama, poi torna alla posizione originale, infliggendo DANNO pari ad ATK*185% alle unità lungo il percorso. (Invulnerabile durante lo scatto)
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2. Taglio Rapido Recupero: 10s
Infligge Danno ad area (AoE) pari a ATK*210% ai bersagli di fronte.
Infligge Danno ad area (AoE) pari a ATK*230% ai bersagli di fronte.
Infligge Danno ad area (AoE) pari a ATK*250% ai bersagli di fronte.
Infligge Danno ad area (AoE) pari a ATK*270% ai bersagli di fronte.
Infligge Danno ad area (AoE) pari a ATK*290% ai bersagli di fronte.
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3. Jutsu Fatale
L'attacco base ha una probabilità di 12% di provocare un Critico.
L'attacco base ha una probabilità di 17% di provocare un Critico.
L'attacco base ha una probabilità di 22% di provocare un Critico.
L'attacco base ha una probabilità di 27% di provocare un Critico.
L'attacco base ha una probabilità di 32% di provocare un Critico.
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