1. Corpo di Ferro
Riduce i danni subiti dai Portatori di Scudo del 4%, i danni subiti dai Tiratori del 6%.
Riduce i danni subiti dai Portatori di Scudo del 8%, i danni subiti dai Tiratori del 12%.
Riduce i danni subiti dai Portatori di Scudo del 12%, i danni subiti dai Tiratori del 18%.
Riduce i danni subiti dai Portatori di Scudo del 16%, i danni subiti dai Tiratori del 24%.
Riduce i danni subiti dai Portatori di Scudo del 20%, i danni subiti dai Tiratori del 30%.
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2. Tiro di Comando
Ogni volta che i nemici subiscono danni tattici, i Tiratori hanno il 30% di possibilità di lanciare 1 attacco base con ATK di 5% contro quel bersaglio.
Ogni volta che i nemici subiscono danni tattici, i Tiratori hanno il 30% di possibilità di lanciare 1 attacco base con ATK di 10% contro quel bersaglio.
Ogni volta che i nemici subiscono danni tattici, i Tiratori hanno il 30% di possibilità di lanciare 1 attacco base con ATK di 15% contro quel bersaglio.
Ogni volta che i nemici subiscono danni tattici, i Tiratori hanno il 30% di possibilità di lanciare 1 attacco base con ATK di 20% contro quel bersaglio.
Ogni volta che i nemici subiscono danni tattici, i Tiratori hanno il 30% di possibilità di lanciare 1 attacco base con ATK di 25% contro quel bersaglio.
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3. Giudizio della Giustizia
Quando il numero del round è un multiplo di 3, i nostri Tiratori infliggono Danno Tattico con 25% ATK al bersaglio. Il danno aumenta di 3% per ogni multiplo in cui la dimensione delle truppe nemiche supera la nostra, fino a 15%.
Quando il numero del round è un multiplo di 3, i nostri Tiratori infliggono Danno Tattico con 50% ATK al bersaglio. Il danno aumenta di 6% per ogni multiplo in cui la dimensione delle truppe nemiche supera la nostra, fino a 30%.
Quando il numero del round è un multiplo di 3, i nostri Tiratori infliggono Danno Tattico con 75% ATK al bersaglio. Il danno aumenta di 9% per ogni multiplo in cui la dimensione delle truppe nemiche supera la nostra, fino a 45%.
Quando il numero del round è un multiplo di 3, i nostri Tiratori infliggono Danno Tattico con 100% ATK al bersaglio. Il danno aumenta di 12% per ogni multiplo in cui la dimensione delle truppe nemiche supera la nostra, fino a 60%.
Quando il numero del round è un multiplo di 3, i nostri Tiratori infliggono Danno Tattico con 125% ATK al bersaglio. Il danno aumenta di 15% per ogni multiplo in cui la dimensione delle truppe nemiche supera la nostra, fino a 75%.
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