1. Laser a Impulsi Recupero: 12s
Carica e spara un impulso rettangolare verso il fronte, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*180% alle unità nemiche nell'area dell'impulso.
Carica e spara un impulso rettangolare verso il fronte, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*195% alle unità nemiche nell'area dell'impulso.
Carica e spara un impulso rettangolare verso il fronte, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*210% alle unità nemiche nell'area dell'impulso.
Carica e spara un impulso rettangolare verso il fronte, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*225% alle unità nemiche nell'area dell'impulso.
Carica e spara un impulso rettangolare verso il fronte, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*240% alle unità nemiche nell'area dell'impulso.
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2. Proiettile Stordente Recupero: 8s
Spara un proiettile alle unità nemiche, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*162% e Stordendo le unità nemiche per 1.5 secondi.
Spara un proiettile alle unità nemiche, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*174% e Stordendo le unità nemiche per 1.5 secondi.
Spara un proiettile alle unità nemiche, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*186% e Stordendo le unità nemiche per 1.5 secondi.
Spara un proiettile alle unità nemiche, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*198% e Stordendo le unità nemiche per 1.5 secondi.
Spara un proiettile alle unità nemiche, infliggendo Danno ad area (AoE) pari a ATK*210% e Stordendo le unità nemiche per 1.5 secondi.
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3. Carica Illimitata Recupero: 3s
Carica energia di impulso man mano che la battaglia progredisce, aumentando l'ATK di 2% ogni 3 secondi.
Carica energia di impulso man mano che la battaglia progredisce, aumentando l'ATK di 2.4% ogni 3 secondi.
Carica energia di impulso man mano che la battaglia progredisce, aumentando l'ATK di 2.8% ogni 3 secondi.
Carica energia di impulso man mano che la battaglia progredisce, aumentando l'ATK di 3.2% ogni 3 secondi.
Carica energia di impulso man mano che la battaglia progredisce, aumentando l'ATK di 3.6% ogni 3 secondi.
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