1. Onda Funk
Aumenta il DANNO da Attacco Base di tutte le truppe alleate del 5%.
Aumenta il DANNO da Attacco Base di tutte le truppe alleate del 10%.
Aumenta il DANNO da Attacco Base di tutte le truppe alleate del 15%.
Aumenta il DANNO da Attacco Base di tutte le truppe alleate del 20%.
Aumenta il DANNO da Attacco Base di tutte le truppe alleate del 25%.
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2. Tempo di Splendore
Quando il numero del round è un multiplo di 2, aumenta l'ATK di tutte le truppe alleate di 8% per 1 round. I Bombardieri lanciano 1 Attacco Base aggiuntivo, infliggendo 10% DANNO in questo round.
Quando il numero del round è un multiplo di 2, aumenta l'ATK di tutte le truppe alleate di 16% per 1 round. I Bombardieri lanciano 1 Attacco Base aggiuntivo, infliggendo 20% DANNO in questo round.
Quando il numero del round è un multiplo di 2, aumenta l'ATK di tutte le truppe alleate di 24% per 1 round. I Bombardieri lanciano 1 Attacco Base aggiuntivo, infliggendo 30% DANNO in questo round.
Quando il numero del round è un multiplo di 2, aumenta l'ATK di tutte le truppe alleate di 32% per 1 round. I Bombardieri lanciano 1 Attacco Base aggiuntivo, infliggendo 40% DANNO in questo round.
Quando il numero del round è un multiplo di 2, aumenta l'ATK di tutte le truppe alleate di 40% per 1 round. I Bombardieri lanciano 1 Attacco Base aggiuntivo, infliggendo 50% DANNO in questo round.
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3. Onda d'Urto Sonica
Quando il numero del round è un multiplo di 5, i nostri Bombardieri lanciano 1 Attacco Base pari a 40% ATK e stordiscono il bersaglio per 1 round.
Quando il numero del round è un multiplo di 5, i nostri Bombardieri lanciano 1 Attacco Base pari a 80% ATK e stordiscono il bersaglio per 1 round.
Quando il numero del round è un multiplo di 5, i nostri Bombardieri lanciano 1 Attacco Base pari a 120% ATK e stordiscono il bersaglio per 1 round.
Quando il numero del round è un multiplo di 5, i nostri Bombardieri lanciano 1 Attacco Base pari a 160% ATK e stordiscono il bersaglio per 1 round.
Quando il numero del round è un multiplo di 5, i nostri Bombardieri lanciano 1 Attacco Base pari a 200% ATK e stordiscono il bersaglio per 1 round.
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