1. Charge d'Ombre Temps de recharge : 11s
Charge la cible, infligeant des DÉG de zone égaux à ATQ*210%. Augmente les DÉG subis par la cible touchée de 9% pendant 5 secondes. (Invulnérable pendant la charge)
Charge la cible, infligeant des DÉG de zone égaux à ATQ*230%. Augmente les DÉG subis par la cible touchée de 10.5% pendant 5 secondes. (Invulnérable pendant la charge)
Charge la cible, infligeant des DÉG de zone égaux à ATQ*250%. Augmente les DÉG subis par la cible touchée de 12% pendant 5 secondes. (Invulnérable pendant la charge)
Charge la cible, infligeant des DÉG de zone égaux à ATQ*270%. Augmente les DÉG subis par la cible touchée de 13.5% pendant 5 secondes. (Invulnérable pendant la charge)
Charge la cible, infligeant des DÉG de zone égaux à ATQ*290%. Augmente les DÉG subis par la cible touchée de 15% pendant 5 secondes. (Invulnérable pendant la charge)
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2. Rotation d'Arc Temps de recharge : 7s
Inflige des DMG en AoE égaux à ATK*38% aux ennemis dans une zone conique.
Inflige des DMG en AoE égaux à ATK*42% aux ennemis dans une zone conique.
Inflige des DMG en AoE égaux à ATK*46% aux ennemis dans une zone conique.
Inflige des DMG en AoE égaux à ATK*50% aux ennemis dans une zone conique.
Inflige des DMG en AoE égaux à ATK*54% aux ennemis dans une zone conique.
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3. Lame Incandescente
Les attaques de base ont 20% de chance d'infliger des DMG supplémentaires égaux à ATK*100%.
Les attaques de base ont 20% de chance d'infliger des DMG supplémentaires égaux à ATK*115%.
Les attaques de base ont 20% de chance d'infliger des DMG supplémentaires égaux à ATK*130%.
Les attaques de base ont 20% de chance d'infliger des DMG supplémentaires égaux à ATK*145%.
Les attaques de base ont 20% de chance d'infliger des DMG supplémentaires égaux à ATK*160%.
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