1. Colère du feu Temps de recharge : 9s
Lance des roquettes pour infliger des dégâts égaux à ATK*165% à la zone cible. L'explosion allume des flammes, infligeant des dégâts égaux à ATK*4% toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes aux unités ennemies.
Lance des roquettes pour infliger des dégâts égaux à ATK*180% à la zone cible. L'explosion allume des flammes, infligeant des dégâts égaux à ATK*4.5% toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes aux unités ennemies.
Lance des roquettes pour infliger des dégâts égaux à ATK*195% à la zone cible. L'explosion allume des flammes, infligeant des dégâts égaux à ATK*5% toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes aux unités ennemies.
Lance des roquettes pour infliger des dégâts égaux à ATK*210% à la zone cible. L'explosion allume des flammes, infligeant des dégâts égaux à ATK*5.5% toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes aux unités ennemies.
Lance des roquettes pour infliger des dégâts égaux à ATK*225% à la zone cible. L'explosion allume des flammes, infligeant des dégâts égaux à ATK*6% toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes aux unités ennemies.
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2. Éclat solaire Temps de recharge : 9s
Lance des grenades flash aux unités ennemies en arrière-plan, infligeant des dégâts AoE équivalents à ATK*110% et donnant aux cibles touchées une chance de 10% de rater leurs attaques pendant 5 secondes.
Lance des grenades flash aux unités ennemies en arrière-plan, infligeant des dégâts AoE équivalents à ATK*120% et donnant aux cibles touchées une chance de 10% de rater leurs attaques pendant 5 secondes.
Lance des grenades flash aux unités ennemies en arrière-plan, infligeant des dégâts AoE équivalents à ATK*130% et donnant aux cibles touchées une chance de 10% de rater leurs attaques pendant 5 secondes.
Lance des grenades flash aux unités ennemies en arrière-plan, infligeant des dégâts AoE équivalents à ATK*140% et donnant aux cibles touchées une chance de 10% de rater leurs attaques pendant 5 secondes.
Lance des grenades flash aux unités ennemies en arrière-plan, infligeant des dégâts AoE équivalents à ATK*150% et donnant aux cibles touchées une chance de 10% de rater leurs attaques pendant 5 secondes.
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3. Mortier brûlant
Augmente les dégâts infligés de 10%.
Augmente les dégâts infligés de 15%.
Augmente les dégâts infligés de 20%.
Augmente les dégâts infligés de 25%.
Augmente les dégâts infligés de 30%.
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