1. Détection de faille
Augmente les DÉG subis par les troupes ennemies infligés par les Tireurs de 5%.
Augmente les DÉG subis par les troupes ennemies infligés par les Tireurs de 10%.
Augmente les DÉG subis par les troupes ennemies infligés par les Tireurs de 15%.
Augmente les DÉG subis par les troupes ennemies infligés par les Tireurs de 20%.
Augmente les DÉG subis par les troupes ennemies infligés par les Tireurs de 25%.
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2. Couverture de fumée
Quand le numéro du round est un multiple de 4, augmente la DÉF de toutes les troupes alliées de 10%, pendant 2 rounds.
Quand le numéro du round est un multiple de 4, augmente la DÉF de toutes les troupes alliées de 20%, pendant 2 rounds.
Quand le numéro du round est un multiple de 4, augmente la DÉF de toutes les troupes alliées de 30%, pendant 2 rounds.
Quand le numéro du round est un multiple de 4, augmente la DÉF de toutes les troupes alliées de 40%, pendant 2 rounds.
Quand le numéro du round est un multiple de 4, augmente la DÉF de toutes les troupes alliées de 50%, pendant 2 rounds.
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3. Volant d'inertie létal
Quand les Tireurs alliés effectuent des attaques de base, ils ont 33 % de chances d'infliger des DGT tactiques supplémentaires équivalents à 6% de leur ATQ à toutes les troupes ennemies.
Quand les Tireurs alliés effectuent des attaques de base, ils ont 33 % de chances d'infliger des DGT tactiques supplémentaires équivalents à 12% de leur ATQ à toutes les troupes ennemies.
Quand les Tireurs alliés effectuent des attaques de base, ils ont 33 % de chances d'infliger des DGT tactiques supplémentaires équivalents à 18% de leur ATQ à toutes les troupes ennemies.
Quand les Tireurs alliés effectuent des attaques de base, ils ont 33 % de chances d'infliger des DGT tactiques supplémentaires équivalents à 24% de leur ATQ à toutes les troupes ennemies.
Quand les Tireurs alliés effectuent des attaques de base, ils ont 33 % de chances d'infliger des DGT tactiques supplémentaires équivalents à 30% de leur ATQ à toutes les troupes ennemies.
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