1. Corps de fer
Réduit les DGT subis par les déflecteurs de 4%, les DGT subis par les tireurs de 6%.
Réduit les DGT subis par les déflecteurs de 8%, les DGT subis par les tireurs de 12%.
Réduit les DGT subis par les déflecteurs de 12%, les DGT subis par les tireurs de 18%.
Réduit les DGT subis par les déflecteurs de 16%, les DGT subis par les tireurs de 24%.
Réduit les DGT subis par les déflecteurs de 20%, les DGT subis par les tireurs de 30%.
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2. Tir de commandement
Chaque fois que les ennemis subissent des DGT tactiques, les tireurs ont 30% de chance de lancer 1 attaque de base avec l'ATQ de 5% sur cette cible.
Chaque fois que les ennemis subissent des DGT tactiques, les tireurs ont 30% de chance de lancer 1 attaque de base avec l'ATQ de 10% sur cette cible.
Chaque fois que les ennemis subissent des DGT tactiques, les tireurs ont 30% de chance de lancer 1 attaque de base avec l'ATQ de 15% sur cette cible.
Chaque fois que les ennemis subissent des DGT tactiques, les tireurs ont 30% de chance de lancer 1 attaque de base avec l'ATQ de 20% sur cette cible.
Chaque fois que les ennemis subissent des DGT tactiques, les tireurs ont 30% de chance de lancer 1 attaque de base avec l'ATQ de 25% sur cette cible.
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3. Jugement de la justice
Quand le numéro du tour est un multiple de 3, nos tireurs infligent des DGT tactiques avec 25% ATQ à la cible. Les DGT augmentent de 3% pour chaque multiple où la taille des troupes ennemies dépasse la nôtre, jusqu'à 15%.
Quand le numéro du tour est un multiple de 3, nos tireurs infligent des DGT tactiques avec 50% ATQ à la cible. Les DGT augmentent de 6% pour chaque multiple où la taille des troupes ennemies dépasse la nôtre, jusqu'à 30%.
Quand le numéro du tour est un multiple de 3, nos tireurs infligent des DGT tactiques avec 75% ATQ à la cible. Les DGT augmentent de 9% pour chaque multiple où la taille des troupes ennemies dépasse la nôtre, jusqu'à 45%.
Quand le numéro du tour est un multiple de 3, nos tireurs infligent des DGT tactiques avec 100% ATQ à la cible. Les DGT augmentent de 12% pour chaque multiple où la taille des troupes ennemies dépasse la nôtre, jusqu'à 60%.
Quand le numéro du tour est un multiple de 3, nos tireurs infligent des DGT tactiques avec 125% ATQ à la cible. Les DGT augmentent de 15% pour chaque multiple où la taille des troupes ennemies dépasse la nôtre, jusqu'à 75%.
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