1. Tempête de balles Temps de recharge : 9s
Tire 4 coups consécutifs sur la cible qui infligent des DÉG équivalents à 146.5% de l'ATQ.
Tire 4 coups consécutifs sur la cible qui infligent des DÉG équivalents à 160% de l'ATQ.
Tire 4 coups consécutifs sur la cible qui infligent des DÉG équivalents à 173.5% de l'ATQ.
Tire 4 coups consécutifs sur la cible qui infligent des DÉG équivalents à 186.5% de l'ATQ.
Tire 4 coups consécutifs sur la cible qui infligent des DÉG équivalents à 200% de l'ATQ.
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2. Tireurs antiblindage Temps de recharge : 10s
Tire 1 coup sur la cible qui inflige des DÉG équivalents à 150% de l'ATQ et augmente les DÉG qu'elle subit de 13% pendant 5 s.
Tire 1 coup sur la cible qui inflige des DÉG équivalents à 165% de l'ATQ et augmente les DÉG qu'elle subit de 16% pendant 5 s.
Tire 1 coup sur la cible qui inflige des DÉG équivalents à 180% de l'ATQ et augmente les DÉG qu'elle subit de 19% pendant 5 s.
Tire 1 coup sur la cible qui inflige des DÉG équivalents à 195% de l'ATQ et augmente les DÉG qu'elle subit de 22% pendant 5 s.
Tire 1 coup sur la cible qui inflige des DÉG équivalents à 210% de l'ATQ et augmente les DÉG qu'elle subit de 25% pendant 5 s.
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3. Fusil brûlants
Augmente les DÉG infligés de 12%.
Augmente les DÉG infligés de 17%.
Augmente les DÉG infligés de 22%.
Augmente les DÉG infligés de 27%.
Augmente les DÉG infligés de 32%.
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