1. Choque Frenético Tiempo de recarga: 9s
Inflige DMG AoE igual al ATK*230% en unidades enemigas en un área semicircular al frente y causa un DMG de DoT extra igual al ATK*30%, que dura 3 segundos.
Inflige DMG AoE igual al ATK*250% en unidades enemigas en un área semicircular al frente y causa un DMG de DoT extra igual al ATK*35%, que dura 3 segundos.
Inflige DMG AoE igual al ATK*270% en unidades enemigas en un área semicircular al frente y causa un DMG de DoT extra igual al ATK*40%, que dura 3 segundos.
Inflige DMG AoE igual al ATK*290% en unidades enemigas en un área semicircular al frente y causa un DMG de DoT extra igual al ATK*45%, que dura 3 segundos.
Inflige DMG AoE igual al ATK*310% en unidades enemigas en un área semicircular al frente y causa un DMG de DoT extra igual al ATK*50%, que dura 3 segundos.
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2. Motor de Furia Tiempo de recarga: 8s
Entra en Modo de Furia, aumentando el DMG causado en 20% y otorgando inmunidad a los efectos de Aturdimiento y Silencio, que dura 3 segundos.
Entra en Modo de Furia, aumentando el DMG causado en 30% y otorgando inmunidad a los efectos de Aturdimiento y Silencio, que dura 3 segundos.
Entra en Modo de Furia, aumentando el DMG causado en 40% y otorgando inmunidad a los efectos de Aturdimiento y Silencio, que dura 3 segundos.
Entra en Modo de Furia, aumentando el DMG causado en 50% y otorgando inmunidad a los efectos de Aturdimiento y Silencio, que dura 3 segundos.
Entra en Modo de Furia, aumentando el DMG causado en 60% y otorgando inmunidad a los efectos de Aturdimiento y Silencio, que dura 3 segundos.
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3. Regalo Final
Recupera HP igual al HP máximo*14% cada vez que un héroe enemigo cae.
Recupera HP igual al HP máximo*18% cada vez que un héroe enemigo cae.
Recupera HP igual al HP máximo*22% cada vez que un héroe enemigo cae.
Recupera HP igual al HP máximo*26% cada vez que un héroe enemigo cae.
Recupera HP igual al HP máximo*30% cada vez que un héroe enemigo cae.
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