1. Palma Aplastante Tiempo de recarga: 10s
Inflige Daño en Área (DMA) igual a ATK*148% en un área en forma de abanico al frente, reduciendo la Velocidad de ATK de los objetivos afectados en 4%, durante 2s.
Inflige Daño en Área (DMA) igual a ATK*162% en un área en forma de abanico al frente, reduciendo la Velocidad de ATK de los objetivos afectados en 5%, durante 2s.
Inflige Daño en Área (DMA) igual a ATK*176% en un área en forma de abanico al frente, reduciendo la Velocidad de ATK de los objetivos afectados en 6%, durante 2s.
Inflige Daño en Área (DMA) igual a ATK*190% en un área en forma de abanico al frente, reduciendo la Velocidad de ATK de los objetivos afectados en 7%, durante 2s.
Inflige Daño en Área (DMA) igual a ATK*204% en un área en forma de abanico al frente, reduciendo la Velocidad de ATK de los objetivos afectados en 8%, durante 2s.
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2. Remolino Tiempo de recarga: 6s
Inflige 3 golpes de daño en área (AoE) igual a ATK*80%, reduciendo el ATK del objetivo en 3% durante 3s.
Inflige 3 golpes de daño en área (AoE) igual a ATK*92%, reduciendo el ATK del objetivo en 3.5% durante 3s.
Inflige 3 golpes de daño en área (AoE) igual a ATK*104%, reduciendo el ATK del objetivo en 4% durante 3s.
Inflige 3 golpes de daño en área (AoE) igual a ATK*116%, reduciendo el ATK del objetivo en 4.5% durante 3s.
Inflige 3 golpes de daño en área (AoE) igual a ATK*128%, reduciendo el ATK del objetivo en 5% durante 3s.
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