1. Láser de Pulso Tiempo de recarga: 12s
Carga y dispara un pulso rectangular hacia el frente, causando DMG de área igual a ATK*180% a unidades enemigas dentro del área del pulso.
Carga y dispara un pulso rectangular hacia el frente, causando DMG de área igual a ATK*195% a unidades enemigas dentro del área del pulso.
Carga y dispara un pulso rectangular hacia el frente, causando DMG de área igual a ATK*210% a unidades enemigas dentro del área del pulso.
Carga y dispara un pulso rectangular hacia el frente, causando DMG de área igual a ATK*225% a unidades enemigas dentro del área del pulso.
Carga y dispara un pulso rectangular hacia el frente, causando DMG de área igual a ATK*240% a unidades enemigas dentro del área del pulso.
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2. Bala Aturdidora Tiempo de recarga: 8s
Dispara una bala a unidades enemigas, causando DMG de área igual a ATK*162% y Aturdimiento a unidades enemigas durante 1.5 segundos.
Dispara una bala a unidades enemigas, causando DMG de área igual a ATK*174% y Aturdimiento a unidades enemigas durante 1.5 segundos.
Dispara una bala a unidades enemigas, causando DMG de área igual a ATK*186% y Aturdimiento a unidades enemigas durante 1.5 segundos.
Dispara una bala a unidades enemigas, causando DMG de área igual a ATK*198% y Aturdimiento a unidades enemigas durante 1.5 segundos.
Dispara una bala a unidades enemigas, causando DMG de área igual a ATK*210% y Aturdimiento a unidades enemigas durante 1.5 segundos.
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3. Carga Ilimitada Tiempo de recarga: 3s
Carga energía de pulso a medida que la batalla progresa, aumentando el ATK en 2% cada 3 segundos.
Carga energía de pulso a medida que la batalla progresa, aumentando el ATK en 2.4% cada 3 segundos.
Carga energía de pulso a medida que la batalla progresa, aumentando el ATK en 2.8% cada 3 segundos.
Carga energía de pulso a medida que la batalla progresa, aumentando el ATK en 3.2% cada 3 segundos.
Carga energía de pulso a medida que la batalla progresa, aumentando el ATK en 3.6% cada 3 segundos.
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