1. Ola Funk
Aumenta el DÑO de ataque básico de todas las tropas aliadas en 5%.
Aumenta el DÑO de ataque básico de todas las tropas aliadas en 10%.
Aumenta el DÑO de ataque básico de todas las tropas aliadas en 15%.
Aumenta el DÑO de ataque básico de todas las tropas aliadas en 20%.
Aumenta el DÑO de ataque básico de todas las tropas aliadas en 25%.
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2. Momento Brillante
Cuando el número de ronda es múltiplo de 2, aumenta el ATQ de todas las tropas aliadas en 8% durante 1 ronda. Los bombarderos lanzan 1 Ataque Básico adicional, causando 10% de DÑO en esta ronda.
Cuando el número de ronda es múltiplo de 2, aumenta el ATQ de todas las tropas aliadas en 16% durante 1 ronda. Los bombarderos lanzan 1 Ataque Básico adicional, causando 20% de DÑO en esta ronda.
Cuando el número de ronda es múltiplo de 2, aumenta el ATQ de todas las tropas aliadas en 24% durante 1 ronda. Los bombarderos lanzan 1 Ataque Básico adicional, causando 30% de DÑO en esta ronda.
Cuando el número de ronda es múltiplo de 2, aumenta el ATQ de todas las tropas aliadas en 32% durante 1 ronda. Los bombarderos lanzan 1 Ataque Básico adicional, causando 40% de DÑO en esta ronda.
Cuando el número de ronda es múltiplo de 2, aumenta el ATQ de todas las tropas aliadas en 40% durante 1 ronda. Los bombarderos lanzan 1 Ataque Básico adicional, causando 50% de DÑO en esta ronda.
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3. Onda Expansiva Sónica
Cuando el número de ronda sea múltiplo de 5, nuestros Bombarderos lanzan 1 ataque básico igual a 40% ATQ y aturden al objetivo durante 1 ronda.
Cuando el número de ronda sea múltiplo de 5, nuestros Bombarderos lanzan 1 ataque básico igual a 80% ATQ y aturden al objetivo durante 1 ronda.
Cuando el número de ronda sea múltiplo de 5, nuestros Bombarderos lanzan 1 ataque básico igual a 120% ATQ y aturden al objetivo durante 1 ronda.
Cuando el número de ronda sea múltiplo de 5, nuestros Bombarderos lanzan 1 ataque básico igual a 160% ATQ y aturden al objetivo durante 1 ronda.
Cuando el número de ronda sea múltiplo de 5, nuestros Bombarderos lanzan 1 ataque básico igual a 200% ATQ y aturden al objetivo durante 1 ronda.
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