1. Golpe bestial Tiempo de recarga: 7s
Da un salto en el aire y, al caer con fuerza, inflige un DÑO equivalente al 220% del ATQ a los enemigos dentro del alcance y los hace retroceder.
Da un salto en el aire y, al caer con fuerza, inflige un DÑO equivalente al 240% del ATQ a los enemigos dentro del alcance y los hace retroceder.
Da un salto en el aire y, al caer con fuerza, inflige un DÑO equivalente al 260% del ATQ a los enemigos dentro del alcance y los hace retroceder.
Da un salto en el aire y, al caer con fuerza, inflige un DÑO equivalente al 280% del ATQ a los enemigos dentro del alcance y los hace retroceder.
Da un salto en el aire y, al caer con fuerza, inflige un DÑO equivalente al 300% del ATQ a los enemigos dentro del alcance y los hace retroceder.
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2. Garra abrasadora
Cada 5 ataques, el siguiente golpea con fuerza al objetivo, le inflige un DÑO equivalente al 170% del ATQ y lo aturde durante 1,5 s.
Cada 5 ataques, el siguiente golpea con fuerza al objetivo, le inflige un DÑO equivalente al 185% del ATQ y lo aturde durante 1,5 s.
Cada 5 ataques, el siguiente golpea con fuerza al objetivo, le inflige un DÑO equivalente al 200% del ATQ y lo aturde durante 1,5 s.
Cada 5 ataques, el siguiente golpea con fuerza al objetivo, le inflige un DÑO equivalente al 215% del ATQ y lo aturde durante 1,5 s.
Cada 5 ataques, el siguiente golpea con fuerza al objetivo, le inflige un DÑO equivalente al 230% del ATQ y lo aturde durante 1,5 s.
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3. Ira frenética
Cuando los PV caen por debajo del 60 %, aumenta 24% el ATQ.
Cuando los PV caen por debajo del 60 %, aumenta 27% el ATQ.
Cuando los PV caen por debajo del 60 %, aumenta 30% el ATQ.
Cuando los PV caen por debajo del 60 %, aumenta 33% el ATQ.
Cuando los PV caen por debajo del 60 %, aumenta 36% el ATQ.
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