1. Dämmerungswache Abklingzeit: 9s
Gewährt einen Schild in Höhe von ATK*140% den 2 verbündeten Helden oder Gefangenen mit dem niedrigsten HP, der 6 Sekunden anhält.
Gewährt einen Schild in Höhe von ATK*160% den 2 verbündeten Helden oder Gefangenen mit dem niedrigsten HP, der 6 Sekunden anhält.
Gewährt einen Schild in Höhe von ATK*180% den 2 verbündeten Helden oder Gefangenen mit dem niedrigsten HP, der 6 Sekunden anhält.
Gewährt einen Schild in Höhe von ATK*200% den 2 verbündeten Helden oder Gefangenen mit dem niedrigsten HP, der 6 Sekunden anhält.
Gewährt einen Schild in Höhe von ATK*220% den 2 verbündeten Helden oder Gefangenen mit dem niedrigsten HP, der 6 Sekunden anhält.
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2. Kopfschuss Abklingzeit: 8s
Feuert einen Schuss auf das Ziel, verursacht SCH in Höhe von 160% des ANG und stößt es zurück.
Feuert einen Schuss auf das Ziel, verursacht SCH in Höhe von 175% des ANG und stößt es zurück.
Feuert einen Schuss auf das Ziel, verursacht SCH in Höhe von 190% des ANG und stößt es zurück.
Feuert einen Schuss auf das Ziel, verursacht SCH in Höhe von 205% des ANG und stößt es zurück.
Feuert einen Schuss auf das Ziel, verursacht SCH in Höhe von 220% des ANG und stößt es zurück.
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3. Gesetz des Überlebens
ABW um 8% erhöht.
ABW um 12% erhöht.
ABW um 16% erhöht.
ABW um 20% erhöht.
ABW um 24% erhöht.
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