1. Hissatsu Shinobi-Bachi Abklingzeit: 12s
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht SCH in Höhe von ANG*300% an gegnerischen Einheiten entlang des Weges. (Während des Ansturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht SCH in Höhe von ANG*345% an gegnerischen Einheiten entlang des Weges. (Während des Ansturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht SCH in Höhe von ANG*390% an gegnerischen Einheiten entlang des Weges. (Während des Ansturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht SCH in Höhe von ANG*435% an gegnerischen Einheiten entlang des Weges. (Während des Ansturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht SCH in Höhe von ANG*480% an gegnerischen Einheiten entlang des Weges. (Während des Ansturms unverwundbar)
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2. Ryuuenbu Abklingzeit: 15s
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Flächen-SCH in Höhe von ANG*260%. (Während des Sturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Flächen-SCH in Höhe von ANG*300%. (Während des Sturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Flächen-SCH in Höhe von ANG*340%. (Während des Sturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Flächen-SCH in Höhe von ANG*380%. (Während des Sturms unverwundbar)
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Flächen-SCH in Höhe von ANG*420%. (Während des Sturms unverwundbar)
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3. Musasabi no Mai
Erhöht ANG-Geschwindigkeit um 17% alle 3 Angriffe.
Erhöht ANG-Geschwindigkeit um 19% alle 3 Angriffe.
Erhöht ANG-Geschwindigkeit um 21% alle 3 Angriffe.
Erhöht ANG-Geschwindigkeit um 23% alle 3 Angriffe.
Erhöht ANG-Geschwindigkeit um 25% alle 3 Angriffe.
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