1. Desperate Ray وقت التهدئة: 10s
يُطلق ليزرًا إلى الأمام، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*252%.
يُطلق ليزرًا إلى الأمام، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*304%.
يُطلق ليزرًا إلى الأمام، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*356%.
يُطلق ليزرًا إلى الأمام، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*408%.
يُطلق ليزرًا إلى الأمام، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*460%.
🔒 0★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★
2. Dark Barrier وقت التهدئة: 8s
يُطلق حاجزًا، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*240% ويُقلل الضرر المُتلقى بمقدار 27% لمدة 4 ثوانٍ.
يُطلق حاجزًا، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*255% ويُقلل الضرر المُتلقى بمقدار 29% لمدة 4 ثوانٍ.
يُطلق حاجزًا، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*270% ويُقلل الضرر المُتلقى بمقدار 31% لمدة 4 ثوانٍ.
يُطلق حاجزًا، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*285% ويُقلل الضرر المُتلقى بمقدار 33% لمدة 4 ثوانٍ.
يُطلق حاجزًا، يُلحق ضرر منطقة التأثير يعادل ATK*300% ويُقلل الضرر المُتلقى بمقدار 35% لمدة 4 ثوانٍ.
🔒 0★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★
3. Gigantic Pressure
كل هجمة تستعيد نقاط الصحة بما يعادل ATK*12%.
كل هجمة تستعيد نقاط الصحة بما يعادل ATK*24%.
كل هجمة تستعيد نقاط الصحة بما يعادل ATK*36%.
كل هجمة تستعيد نقاط الصحة بما يعادل ATK*48%.
كل هجمة تستعيد نقاط الصحة بما يعادل ATK*60%.
🔒 0★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★ 🔒 NaN★